Renacimiento
Entre los siglos XIV y XVI, el Renacimiento europeo renovó el estudio de la Antigüedad, el cuerpo y el espacio pictórico. La perspectiva, la naturaleza y el retrato se desarrollaron de forma distinta en Italia y el norte de Europa.

Historia del arte
Referencias cronológicas accesibles para conectar obras, artistas, ideas y colecciones.
Los movimientos ofrecen referencias útiles, pero sus fronteras son flexibles. Los artistas viajan, se responden y a veces trabajan a contracorriente. Estas fechas son puntos de apoyo.

Seis puntos de partida
Entre los siglos XIV y XVI, el Renacimiento europeo renovó el estudio de la Antigüedad, el cuerpo y el espacio pictórico. La perspectiva, la naturaleza y el retrato se desarrollaron de forma distinta en Italia y el norte de Europa.
Una referencia esencial para situar las obras, comprender sus rupturas y encontrar las colecciones relacionadas.
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Desde la década de 1860, los impresionistas buscaron la luz cambiante, la vida moderna y la sensación del instante. La pincelada visible y el trabajo al aire libre desafiaron las expectativas académicas.
Una referencia esencial para situar las obras, comprender sus rupturas y encontrar las colecciones relacionadas.
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El cubismo cuestionó la perspectiva mostrando varios puntos de vista a la vez. Las formas fueron analizadas, fragmentadas y reconstruidas; el collage incorporó materiales cotidianos.
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Formalizado en 1924, el surrealismo exploró el sueño, el inconsciente, el azar y las asociaciones inesperadas mediante pintura, fotografía, cine, poesía y objetos.
En las décadas de 1940 y 1950, el expresionismo abstracto situó Nueva York en el centro de una nueva escena. El gesto, los campos de color y el gran formato cambiaron la relación con la pintura.
El arte contemporáneo no es un estilo único. Desde los años setenta reúne pintura, escultura, fotografía, vídeo, performance, instalación y prácticas digitales o participativas.
Guía de arte
Referencias cronológicas accesibles para conectar obras, artistas, ideas y colecciones.
Encuadre, luz, copia y series.
02Instalaciones, ideas, contextos y participación.
03Recorridos, luz, escala y materiales.
04Una guía para mirar imágenes calculadas, instalaciones interactivas, obras en red y entornos inmersivos sin reducir el arte a su tecnología.
05Una guía para superar categorías generales, relacionar cada obra con un lugar, una época y un uso, y comprender su llegada al museo.
06Una guía para distinguir regiones y periodos, observar tinta, cerámica, laca, escultura o instalación y comprender sus circulaciones.
07De la vasija a la escultura, la arcilla une gesto, técnica, superficie e intercambios culturales.
08La imagen pasa de madera, metal, piedra o pantalla al papel; cada proceso deja huellas propias.
09Una silla, un tejido o un jarrón reúne forma, fabricación, uso y valor cultural.
10La belleza de una pieza no revela por sí sola de dónde viene ni cómo llegó al museo.
11La posición del visitante y el diálogo entre imágenes forman parte de la obra.